Terremotos: ¿qué hemos aprendido y qué debiésemos enseñar al mundo?
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Filip Hodas, artista de 24 años con residencia en Praga, comenzó en 2015 a hacer renders diariamente para mejorar su flujo de trabajo 3D y explorar las posibilidades de Cinema 4D, Octane Render y un montón de otras herramientas de diseño. Como podemos apreciar en su serie Pop Culture Dystopia que explora a iconos de la cultura pop en un futuro distópico, en el cual las figuras cambian sus significantes a la par con la involución de la sociedad, su trabajo lo ha llevado a fusionar la realidad con la fantasía y borrar fronteras conceptuales permanentes.
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